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CUE-BID EN STOCK
Le Cue-Bid Interrogatif de l'intervention ou du réveil - Le Cue-Bid en réponse au Contre d'Appel - Le Cue-Bid après un X Spoutnik - Le Cue-Bid pour demander ou confirmer un arrêt ou un contrôle pour jouer 3SA ou un Chelem Le Contre d'appel, Le Contre Spoutnik, le Surcontre, Le Surcontre SOS - Le Surcontre Fitté Le Contre Spoutnik de l'ouvreur et du répondant et leurs réponses – La Collante
Cue-Bid Naturel
Michaëls Cue-bid 10H+
Cue-Bid Fitté : 13DH+ 4 Atouts
Cue-Bid pour déterminer la force d'une intervention
S O N E 1
Ce Cue-bid est utilisé soit pour montrer un bon soutien, soit pour une recherche d'arrêt pour SA, soit pour rendre la séquence forcing 12 H+ (Vous pouvez jouer forcing ou non- forcing le changement de couleur 2 sur 1 sans saut en réponse à une intervention)
Avec Fit Pour SA ou 4 (2 Cue-Bid pour préciser la force du réveil
S O N E 1 - 2
Ce Cue-Bid a la même signification ambiguë qu'en réponse à une intervention 12 H+
Avec Fit Pour SA ou 4
Cue-Bid pour recherche d'arrêt à SA
Quand 2 couleurs sont nommées par l'adversaire, on nomme celle que l'on tient 12 H+ sauf la séquence suivante :
S O N E 1 - - 3 Mais si on disait 3 se tromperait jamais d’entame Majeure, le partenaire de l’entameur pouvant contrer 3
Cue-Bid pour affirmer un contrôle pour un Chelem
Cue-Bid en réponse à un contre d'appel
Cue-Bid après un contre Spoutnik
Contre Spoutnik avec 4
Cue-Bid à saut en cas de Fit dans la Majeure : 4 atouts et 11/12DH En réponse à une intervention : En réponse à un réveil : S O N E 1 P 3
Cue-Bid à saut sur ouverture mineure : S O N 1
Cue-Bid à saut spécial : S O N E 1 - 1 LE CONTRE SPOUTNIK DU REPONDANT
Quand votre partenaire ouvre de 1 à la couleur et que l'adversaire intervient par une couleur, si vous contrez, votre contre est d'appel et s'appelle Spoutnik. On utilise le contre quand on n'a pas d'enchère naturelle à sa disposition.
Quand le répondant nomme sa majeure après son X Spoutnik, il promet 5+ cartes et l'enchère n'est pas forcing. Quand l'ouvreur dit 1SA en réponse au X Spoutnik, il ne promet pas l'arrêt adverse.
S O N Le X signifie 4 1
S O N Le contre signifie que l'on a pas 4 1
S O N Le contre signifie que l'on a ni 4 1
S O N Le contre signifie soit : Les 2 Majeures 4ème ou 1 1 Majeure 4ème l'arrêt 1 Majeure 5ème et 8-10H
S O N Le contre signifie soit : 5 cartes à 1 12 H+ sans arrêt 12 DH+ et fitté 3 cartes
S O N Le contre signifie soit : 8H+ sans arrêt adverse ou 1 8H+ avec les mineures
Quand le répondant a 12H+ sans la Majeure non nommée il Cue-bidde l'ouverture sans contrer
S O N E 1
CONTRE SPOUTNIK ET COLLANTE S O N 1 1 1 1 X : A convenir : 4 S O N E 1 1 2
S O N E 1 - - 2 2 3 3 X : Appel pour trouver la meilleur manche
LES CONTRES SPOUTNIKS DE L'OUVREUR 1) Quand les adversaires se sont fittés ou que l'adversaire intervient le contre de l'ouvreur signifie que l'on a : 3 cartes dans la couleur du partenaire ou un jeu fort (avec ou sans fit) : 18H et plus. C'est un Contre Spoutnik
S O N E Sud ou Sud ou Sud 1 X
2) Quand le partenaire nous a fitté est que l'adversaire intervient au niveau de 2, le contre est une enchère d'essai qui remplace 2SA (enchère d'essai généralisée)
S O N E Sud Nota : Comme on dispose des enchères de 1 X
3) Quand le partenaire nous a fitté et que les adversaires se soutiennent au niveau de 3, le contre est une enchère d'essai s'il n'y a pas de place pour nommer une autre couleur, autrement le X est punitif
S O N E Sud jeu n°1 Sud jeu n°2 1 X (Contre Punitif) avec le jeu n°1 3
4) Après une réponse de 1SA du partenaire ou un changement de couleur au niveau de 2 sans saut, tous les contres des interventions de l'adversaire qui suit le répondant sont punitifs sauf les contres des barrages qui restent des contres d'appel.
S O N E Sud 1 X : Punitif
On peut également considérer que le contre est d'appel après la réponse de 1SA avec une main de 2ème zone courte dans l'intervention. Tendance moderne. Et également : S O N E 1 X : Appel
Contre après une intervention au niveau de 3
S O N E 1 - : Rien à dire 4 4 X : Non punitif à 3
Contre après une intervention au niveau de 4 : S O N E 1 X : Optionnel pour Quantin et Lévy. Punitifpour Pacault S O N E Mais différent si le début est 1
Surcontre Fitté S O N E 1 XX : Jeu intéressant fitté par 3 cartes (ou Fitté 4 cartes Fort ou 18H+ sans Fit)
Nouvelle tendance Bessis : S O N E S O N E 1 X : Appel 3 3
REPONSES AU CONTRE SPOUTNIK S O N E 1 2 2
S O N E 1 2 2
S O N E 1 3
S O N E 1 3
SEQUENCES SPECIALES
S O N E S O N E 1 3 3 X : 16H+ main avec singleton 4 4 S O N E 1
S O N E 1
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